Zeitraum des Projektes1. Juli 2008 bis 31. Dezember 2010

Beteiligte PersonenProf. Dr.-Ing. Raimund Dachselt,
Dipl.-Ing. Martin Spindler,
Dipl.-Ing. Sophie Stellmach und
Dipl.-Ing. Jana Sieber (bis Mai 2009)

Art des ProjektesSpitzenforschung und Innovation aus den neuen Ländern

Art der Förderunggefördert vom BMBF

Projektseitehttp://www.vierfores.de/

gefördert vom BMBF http://www.bmbf.de/
Interaktion - Stiftbasierte Interaktion in einem virtuellen Stadtmodell.

Stiftbasierte Interaktion in einem virtuellen Stadtmodell.

Interaktion - Ferninteraktion mit Hilfe eines UMPCs.

Ferninteraktion mit Hilfe eines UMPCs.

ViERforES Teilprojekt

ViERforES TP 10: Techniken zur intuitiven und nahtlosen Interaktion in MR-Umgebungen

Beschreibung des Teilprojektes

Die Nutzung von Virtual und Augmented Reality Anwendungen für die frühzeitige Erkennung sicherheitsrelevanter Probleme, z.B. bei der Mensch-Roboter-Interaktion oder in der Medizintechnik, setzt zuverlässige, intuitive und aufgabenangemessene Formen der menschlichen Interaktion in virtuellen Umgebungen voraus. Betrachtet man die gegenwärtige, durch rasante Technologiefortschritte getriebene Diversifizierung von potentiellen Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) Umgebungen, so wird deutlich, dass intuitivere und natürlichere Interaktionstechniken als bisher gefunden werden müssen. Die Palette möglicher Interaktionsgeräte und Displays reicht hierbei von Mobiltelefonen über Ultra Mobile PCs (UMPC), Laptops, Desktops, Tabletops, Wandprojektionen bis hin zu Großprojektionen wie dem Elbe Dom des Magdeburger VDTC.

Ziel des Teilprojektes 10 ist daher die Entwicklung und Integration von intuitiven und nahtlosen Interaktionstechniken in Mixed Reality Umgebungen, welche auch durch Nicht-Experten bedienbar sind. Im Bereich der Interaktion mit 3D-Inhalten liegt ein Schwerpunkt auf sog. „Magischen Linsen“, welche z.B. in Anwendungen für die Stadtplanung und innerhalb medizinischer Trainingsszenarien genutzt werden können. Eine magische Linse implementiert dabei das Konzept eines in der Hand gehaltenen, im Raum getrackten kleinen Displays (z.B. UMPC), und erlaubt eine sehr flexible Verwendung in verschiedenen Anwendungsdomänen. Interessante Interaktion lassen sich aber auch auf Basis von Hand- oder Stiftgesten realisieren, auch und gerade unter Zuhilfenahme alltäglicher und vorhandener Hardware, z.B. eine Implementierung von verschiedenen 3D-Interaktionen auf Basis von mit Beschleunigungssensoren ausgestatteten Mobiltelefonen.

Industrieller Einsatzbereich

  • Produktions- / Robotertechnik
  • Materialflusstechnik / Logistik
  • Medizintechnik

Zugehörige Veröffentlichungen

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    Franke, R., Koch, M., Stellmach, S., Dachselt, R.:

    Intuitives zweihändiges Arbeiten in der virtuellen Realität

    Tagungsband: Virtuelle und erweiterte Realität, 7. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR Roland Blach, Christian-A. Bohn (Hg.) (Stuttgart-Fellbach, Germany, September 27-28, 2010).

    GI VR/AR Workshop 2010, Shaker Verlag, Aachen 2010, ISBN 978-3-8322-9468-7, ISSN 0945-0807, pp. 107 - 118 .

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    Jacobs, J., Stengel, M., Dachselt, R.:

    Entwicklung einer Benutzungsschnittstelle für das virtuelle Erleben von Fahrzeugeigenschaften

    Tagungsband: Virtuelle und erweiterte Realität, 7. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR Roland Blach, Christian-A. Bohn (Hg.) (Stuttgart-Fellbach, Germany, September 27-28, 2010).

    GI VR/AR Workshop 2010, Shaker Verlag, Aachen 2010, ISBN 978-3-8322-9468-7, ISSN 0945-0807, pp. 133 - 144.

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    Nacke, L., Stellmach, S., Sasse, D., Niesenhaus, J., Dachselt, R.:

    LAIF: A Logging and Interaction Framework for Gaze-Based Interfaces in Virtual Entertainment Environments

    Electronic Proceedings of the Interactive Cultures Conference 2010 (Duisburg, Germany, September 12-15, 2010).

    Interactive Cultures 2010, Oldenbourg Publishing, Munich, pp. 19 - 29.

    Downloads: Paper (1405KB)

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    Stellmach, S., Brücher, T., Franke, R., Dachselt, R.:

    Digitale Stift- und Papierinteraktion in Virtuellen Umgebungen

    Proceedings of Mensch und Computer 2010 (Duisburg, Germany, September 12-15, 2010).

    Mensch und Computer 2010, Oldenbourg Publishing, Munich pp. 7 - 16.

    Downloads: Paper (1002KB)

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    Stellmach, S., Nacke, L., Dachselt, R.:

    3D Attentional Maps - Aggregated Gaze Visualizations in Three-Dimensional Virtual Environments

    Proceedings of the International Working Conference on Advanced Visual Interfaces (AVI 2010) (Rom, Italy, May 25-29, 2010).

    AVI 2010, ACM, ISBN 978-1-4503-0076-6, pp. 345-348.

    Downloads: Short Paper (3171KB), Poster (650KB)

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    Spindler, M., Dachselt, R.:

    Exploring Information Spaces by Using Tangible Magic Lenses in a Tabletop Environment

    CHI '10 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems Proceedings of the 28th international Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (Atlanta, GA, USA, April 10-15, 2010).

    CHI 2010, ACM, New York, NY, pp. 4771-4776.

    Downloads: Media Showcase Paper (919KB), Video (29803KB)

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    Stellmach, S., Nacke, L., Dachselt, R.:

    Advanced Gaze Visualizations for Three-dimensional Virtual Environments

    Proceedings of the 2010 Symposium on Eye-Tracking Research and Applications (Austin, TX, USA, March 22-24, 2010).

    ETRA 2010, ACM, ISBN 978-1-60558-994-7, pp. 109-112.

    Downloads: Short Paper (7124KB), Poster (3489KB)

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    Spindler, M., Stellmach, S., Dachselt, R.:

    PaperLens: Advanced Magic Lens Interaction Above the Tabletop

    Proceedings of the ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS 2009) Banff, Canada, November 23-25, 2009.

    ITS 2009, ACM, ISBN 978-1-60558-733-2, pp. 77-84.

    Downloads: Full paper (1190KB), Talk (1194KB), Video (14553KB)

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    Spindler, M., Dachselt, R.:

    Towards Pen-based Annotation Techniques for Tangible Magic Lenses Above a Tabletop

    Accompanying DVD of the ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS 2009) Banff, Canada, November 23-25, 2009.

    Downloads: Short Paper (2406KB), Poster (3873KB)

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    Spindler, M., Dachselt, R.:

    Advanced Magic Lens Interaction Above the Tabletop - TechDemo

    Conference on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS 2009) Banff, Canada, November 23-25, 2009.

    Downloads: Video (36515KB)

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    Spindler, M., Sieber, J., Dachselt, R.:

    Using Spatially Aware Tangible Displays for Exploring Virtual Spaces

    Proceedings of Mensch und Computer 2009 (Oldenbourg Publishing, Munich, ISBN: 978-3-486-59222-1).

    Mensch und Computer 2009, Berlin, Germany, September 6-9, 2009, pp. 253-262.

    Downloads: Full paper (160KB)

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    Stellmach, S., Nacke, L., Dachselt, R., Lindley, C.:

    Trends and Techniques in Visual Gaze Analysis

    Proceedings of the 5th Conference on Communication by Gaze Interaction (COGAIN '09) (Lyngby, Denmark, 2009).

    COGAIN 2009, The COGAIN Association, ISBN 978-87-643-0475-6, pp. 89-93.

    Downloads: Short paper (169KB)

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    Dachselt, R., Buchholz, R.:

    Natural Throw and Tilt Interaction between Mobile Phones and Distant Displays

    CHI '09 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (Boston, MA, USA, April 04-09, 2009).

    CHI '09, ACM, New York, NY.

    Downloads: Interactivity Paper (3647KB), Additional Poster (9127KB), Video (21903KB)

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    Dachselt, R., Buchholz, R.:

    Throw and Tilt - Seamless Interaction across Devices Using Mobile Phone Gestures

    Proceedings of the 2nd Workshop on Mobile and Embedded Interactive Systems (Informatik 2008, Munich, Germany, September 11, 2008).

    MEIS'08, pp. 272-278.

    Downloads: Paper (2741KB)