Forschung

Wir entwickeln neuartige Metaphern und Interaktionstechniken für künftige visuelle Benutzungsschnittstellen in Mixed-Display- bzw. Mixed-Device-Umgebungen, schaffen eine softwaretechnologische Basis für deren Entwicklung und bewerten schließlich die intuitive Benutzbarkeit und Effizienz der entstandenen Lösungen mit Hilfe verschiedener Evaluationstechniken.

Basis unserer Forschung ist das User Interface Engineering als methodische Erweiterung des inzwischen in der Softwareentwicklung etablierten Usability Engineerings. Dabei handelt es sich um eine interdisziplinäre, iterative Entwicklungsmethode, deren Basis ein nutzerzentriertes Design von Systemen mit dem Fokus sowohl auf der Benutzbarkeit als auch der Schaffung eines emotional ansprechenden Benutzungserlebnisses (der User Experience) bildet.

Die entwickelten Techniken zur Informationsvisualisierung und nahtlosen, möglichst natürlichen Interaktion in Umgebungen mit mehreren Displays und Geräten werden in verschiedenen Beispieldomänen und Projekten erprobt (Kooperationspartner), darunter Softwaremodellvisualisierung, Kreativitätstechniken und kollaboratives Arbeiten sowie Personal Information & Media Management. Dazu steht uns ein modernes User Interface Labor zur Verfügung, das u.a. fünf verschiedenartige Tabletops enthält.

Schwerpunktthemen

Projekte

Eine Übersicht zu Projekten der Arbeitsgruppe mit weiterführenden Informationen zu laufenden und abgeschlossenen Projekten.

User Interface Kolloquium

Das User Interface Kolloquium bietet ein Forschungsforum für Vorträge von Gastwissenschaftlern.

Publikationen

Hier finden Sie Publikationen der Arbeitsgruppe ab November 2007.

User Interface Labor

Im Bereich Labor finden Sie Informationen zur Ausstattung sowie Bilder des Forschungslabors.